En mi opinión uno de los juegos
más interesantes es “The Sims”, puesto que el usuario es una especie de Dios.
Aunque técnicamente lo es en cualquier video juego, en Los Sims el usuario no esta sujeto a una
trama especifica, sino que este la puede crear, por lo que su rol de Dios es
más preponderante.
A lo largo del tiempo, este juego
ha sido complementado por un sin numero de expansiones, agregando más contenido
y por ende extendiendo el limite de opciones que tiene cada “Sim”. No obstante,
entiendo que la gran mayoría son fáciles, ninguna se aproxima a la realidad. Es
por eso que entiendo que los creadores deberían hacer alguna especie de “The
Sims Extreme” o en vista de que vivir en nuestra jungla es toda una aventura
podrían llamarle “The Sims Dominican Republic.”
Una razón por la que el juego es
fácil, es porque al parecer la situación económica de dicho mundo virtual esta
totalmente bien. Esto puede ser evidenciado al intentar buscar un empleo, su
personaje puede encontrar un empleo en un periódico o en la computadora (creo
que hay otras maneras pero no recuerdo). Además de poder conseguir cualquier
empleo con facilidad, los mismos no requieren habilidades, y con solamente ir
de buen humor al trabajo se puede escalar, y conseguir aumentos.
Nada de lo anterior sería posible
en “The Sims Extreme”, la situación económica de este video juego será tétrica,
por lo que los personajes, tendrán que conseguir el trabajo que puedan, y
apenas ganar lo suficiente para poder pagar una universidad, un diplomado, dos
maestrías y un doctorado. Luego de haber hecho todo lo anterior, este aplicara
a algunos 90 empleos, y solo conseguirá uno friendo hamburguesas en McDaddys.
Si tiene suerte, el empleo del
personaje proveerá transporte (tipo Car Pool, como en las demás versiones del
juego), pero como no la tiene, este tendrá que montarse en una especie de bomba
sobre ruedas, conducida por otro Sim, con menos preparación que el suyo. Esto
será como montarse en una especie de montaña rusa averiada, puesto que el
conductor no respetara ninguna ley de tránsito, y no le importara la vida de
los Sims que se encuentren en dicho vehículo. Por lo que su Sim podrá morir
trágicamente camino al trabajo.
En las demás versiones del juego,
cada cierto tiempo podían darse dos eventualidades con consecuencias graves,
aunque ciertamente evitables. Un ladrón podía robarle, o podía ser que
preparando comida, su estufa se prendiera en fuego. Si usted era precavido y
compraba la alarma desde el comienzo, ante cualquiera de esas eventualidades,
se presentaban un bombero, o un policía (dependiendo de la situación) y evitaba
daños mayores.
En esta nueva versión, además de
alarmas, usted podrá comprar puertas de hierro, y situarla frente a la entrada,
podrá comprar 20 diferentes tipos de pestillos, y colocarlos en la misma
puerta, podrá comprar 7 tipos de alarma, y hasta una vuvuzuela, y ante esas dos
eventualidades quedara totalmente jodido. El ladrón entrara a su casa, se
llevara hasta a El Kraken (su chihuahua favorito), tomara una siesta junto a su
madre (si, junto a su madre, porque en The Sims Extreme, mudarse fuera de la
casa materna no será una opción), y la policía nunca llegará. De hecho la única
vez que vera a un policía es cuando este le cobre peaje durante su camino hacia
el trabajo.
Otra razón por la que The Sims
siempre fue fácil, es porque tanto los bienes como los impuestos eran una
fracción mínima de lo que un Sim podía ganar en su trabajo. En esta versión, todos
los artículos (muebles, televisión, bañera, etc.) serán ridículamente caros, y
el personaje tendrá que trabajar toda su vida para poder adquirir el modelo más
barato de cada uno. A pesar de pagar una suma exorbitante por los servicios
eléctricos, telefónicos y de agua, su vivienda no contara con ninguno de estos
de manera constante. Para hacer el juego más difícil todos estos estarán
funcionando cada vez que el Sim se encuentre trabajando.
La facultad de fungir como dios
en el juego de The Sims, permite que el usuario realice ciertas acciones
amorales, como lo sería practicar la violencia de género. Por tal razón, la
versión extrema, será aún más difícil para los que piensen tener a una Sim. De
no tomar las decisiones correctas, esta podrá verse envuelta en una situación
donde cualquier otro Sim, entre a su casa y la agreda.
Puesto que cada acción realizada
por el Sim, en esta versión podrá tener una consecuencia fatal, entiendo que el
juego quizás no sea tan popular como los demás. Ciertamente, no entiendo porque
alguien se fastidiaría en jugarlo, cuando tenemos esta maravillosa opción
llamada vida. Aunque si Mario, tiene como 20 juegos atrás del mismo cuero, (y
vende) supongo que todo es posible… Que plomero má’ infeli’ ese.
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